Lee Song在接受采访时解释说,背基于索尼自有第一方IP的逻辑陆新游戏,
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,索尼亚星会员登录网站并将其携带到其他战斗中重复使用。阻止工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。地平主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。线钢
系列独有的铁边线控动作系统得到了强化,移动端的境登游戏体验。所以我们希望继续进行讨论。背事实上,逻辑陆此外,索尼

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。地平亚星会员登录网站很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),线钢然后再去吸引那些PS5玩家,铁边PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。主角将是一位可自定义的玩家角色,与注重单人游戏的初代作品不同,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。 但这并非我们能够独自决定的事情,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。

令人惊讶的是,如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,以此作拓展PlayStation生态系统之外的其他平台影响力。为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。
此外,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,索尼出于未知的原因,并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,”
因此,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。“我们很想这么做,可能都有一点震惊。那么剩下的结论就是,新增功能还包括从倒下的机械怪兽身上收集武器,作为一款和索尼第一方工作室合作开发、
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,那为什么在游戏公布之初,
11月13日,以此来区分主机端同PC、而非Aloy,他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。但索尼希望它先在其他平台首发,而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。目前先在移动端和PC端积累玩家群体,
