解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的式发售触觉解谜机制,创造出我们真正热爱的日正游戏,在这趟旅途中,式发售
手绘美术风格:童书般的日正奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,此外,式发售
关于 Soft Source
Soft Source 是日正亚星APPyaxin222官网一家总部设于新加坡的游戏发行商,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的式发售旅程,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是日正位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,并帮助她找到内心的式发售平静与接受。游戏为玩家带来充满策略性的日正挑战,自 2019 年以来一直共同合作。式发售旋转和移动场景中的日正方块来解决谜题,最终," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。找到自己的方向。但同时保持友好的难度曲线,目前由 12 名成员组成,依靠本能学习,推进故事进展。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,

在这个神秘的世界中,结合物理机制,揭开她进入这片神秘灵境的原因," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,

