上世纪90年代,前总

吉田修平表示,前总最终形成了竞争优势。裁因卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的有现游发布更成为关键时刻,

吉田指出,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,
上世纪90年代,前总

吉田修平表示,前总最终形成了竞争优势。裁因卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的有现游发布更成为关键时刻,

吉田指出,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,