12月4日《银河战士Prime 4》发售之后,部分真是担忧一团糟。更糟的银河C引是,有预览指出,战士昨日发布的现话新预告片曝光了更多士兵同伴。这些机制显得相当无趣,毫无生存希望。你孤身一人在星球上,你也不用再在隔间里坐在菲尔旁边了……所以……这算赢了?”据IGN近期的预览内容,
《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,《战神:诸神黄昏》中,但到目前为止,直到后来通过补丁增加了减少提示频率的选项才有所改善。就是有个NPC一直在耳边喋喋不休说些废话。我们就能知道游戏其他部分是否也这么令人扫兴了。这是游戏推出初期最受诟病的点之一,即便台词不算烦人,银河战士系列玩家早已习惯在异星星球上进行安静又惊悚的神秘探索冒险,每一个套路都在破坏这个系列深受玩家喜爱的核心特质。偶尔还会与他们并肩作战。名叫迈尔斯·麦肯齐。大多数人最不想要的,团队合作是关键。《超越》的开场部分原本是一段扎实的Prime系列风格内容(尽管情节可预测),
“和萨姆斯一样,这强烈暗示萨姆斯将在每个不同区域与一名受困士兵合作。
预览介绍了萨姆斯将接触到的另外三名人类角色,”
这些同伴会不会都像迈尔斯那样话多又烦人?希望不会。也会被话痨NPC劝退。迈尔斯并非唯一的同伴。“就其本身而言,“但放在银河战士游戏里,就尤其令人失望。“结果我只找到一个选项——完全静音所有语音……”
这可太糟了!他觉得一个需要保护迈尔斯的护送任务特别令人反感。《超越》却让人感觉像《夺宝奇兵》——而且还不是那些经典佳作。

但听起来迈尔斯偏偏就是这么做的,至少在游戏前期是如此。”
就算不是银河战士死忠粉,”他写道,
VGC的安迪·罗宾逊也对《银河战士Prime 4》的开场部分提出了批评,至少在游戏的开场区域,但这仍然是一个重大的危险信号。不过,
“哦哇!阿特柔斯总在安静时刻突然冒出不必要的提示,他满是尴尬的漫威电影宇宙风格俏皮话,这似乎就是迈尔斯在《银河战士Prime 4》中的自我介绍方式。沉稳的赏金猎人萨姆斯·阿兰并非孤身一人——据称她身边会跟着一名非常烦人的银河联邦士兵,却被一堆游戏玩法和叙事套路拖累,这款任天堂圣诞档重磅大作至今仍未推出专属直面会,哇哦哇哦哇哦哇哦。游戏以中央沙漠枢纽区域为中心,”我们从新预告片中了解到,“迈尔斯在游戏过程中一直说话,他并非游戏中唯一的同伴。一支新预告片还显示,游戏里没发生什么事,
部分银河联邦士兵也被传送到了维乌罗斯星球,他们能提供实用的升级道具。比如告诉你要用导弹攻击装甲敌人。而预览中曝光的一个发现令人担忧。我简直不敢相信,还会给出最直白的提示,我也厌倦了NPC总在战斗间隙的空档期不停说话填充时间。