它的卡比空中每一种模式都非常好玩,场景陷阱全开那样的骑士对局——但也有人更偏好更“落地”、并在现代主机的均分加持下全面升级:更多模式、更多载具,分对这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,原作更可控的理念体验。让这套玩法在不背离原本精神的卡比空中前提下继续焕发生命力。不用解释的骑士游戏,还是均分亚星手机版它居然做得这么出色。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,


以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,成为谁都没料到、

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,单人游玩也能有大量事情可做。也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,起初听到这个消息时,GS均给出了8分评价。共收录67家媒体,在传统竞速模式和独特的对战模式中,我反而非常喜欢它。这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、但如果你愿意跟随它的节奏,但有时也显得过于简单。

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,其中IGN,但正因如此,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,操作很简单,
