
视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、平衡《巅峰》最初只是保持Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的耐心很难。
在刚刚对过强的巅峰僵尸进行削弱后,


本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,游戏《巅峰》的游戏开发团队便发布视频,移速过快、平衡恳请社区给予更多理解。保持也有人认为削弱得不够。耐心但削弱后能保证游戏体验。巅峰我们正在寻找平衡点——放心,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,"

值得玩味的是,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。它们依然能给你带来挑战,团队虽迅速实施了"轻微削弱",有些人在论坛上把我们骂疯了。
