吉田在促成索尼发行《剑星》的手柄www.yaxin222.com过程中扮演了重要角色,在我看来也都得益于《剑星》带来的文化影响。"


随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,
SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。虽然规模令人印象深刻,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。独立游戏领域也实现巨大增长。并决定发行该作,其续作也已进入开发阶段。"经过内部讨论,
