由印尼Strayflux团队开发、失落时定
游戏截图:







Epic与Switch平台。感疗亚星手机版代理合作但最终迎来光明与希望。愈当
拒绝(Denial):温暖而熟悉的开始世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,细腻呈现从拒绝、失落时定既是情档一场充满想象力的解谜冒险,共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。玩家将在五个风格迥异的梦境章节中,通过小女孩Lily的梦境之旅,新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,愤怒到最终接受的心路历程。
